● 創造是知識的移植、組合昇華的結晶。
● 創造的種子是普通的,但人們最容易忽視的正是看起來平凡的事物。
● 能想別人不想的事;
能想別人想不到的事。
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方法一: 使用 Excel 內建的函數 FollowHyperlink FullFileName = "路徑+音效檔"
ActiveWorkbook.FollowHyperlink Address:=FullFileName 註:音效檔只能支援 wav 格式
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今年的7月5日(一)~7月9日(五)帶著全家展開了期待已久的暑假之旅
。每年寒暑假全家出遊很像成了固定的事,所以很早就在規劃了,怕太晚訂民
宿會訂不到想要的!這次總共有5天的行程,本想帶家中那兩隻小的到清境看
綿羊秀,但可惜剛好遇上羊痘疫,所有的羊羊不能出來。不過因清境也還沒去
過,順便去那裡避暑也是很不錯的,所以將它排入的行程。
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在AS中有設計滑鼠滾輪的功能,但發現在實際執行過程中,
會去捲動網頁的上下,而沒有真的對 flash 影片產影響,為了
改善這情況,上網找了好久,終於找到了解決方案: 先下載:
ru.rar 解壓縮後,放在你目前正在編輯的 flash 檔同一個目錄下,
在程式區要加上底下的程式碼:
import ru.etcs.ui.MouseWheel;
MouseWheel.capture ( ) ;
//監聽滑鼠滾輪事件
stage.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_WHEEL,HandleIt);
//其中的HandleIt 是滾動滾輪後要發生的事件,要自己另外寫
//出對應的function
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6月19日全家到雲林古坑的蜜蜂故事館逛逛,旁邊有一條兩側都是樹
的綠色隧道,隧道的一邊正在蓋一列木製的火車,串接的車廂應是用
來擺攤的,等到完工後應是很不錯的景點。 我們在蜜蜂故事館內買了一些土產,其中有一盒蜜蜂優荳,我的重點
並不是在於裡頭的東東好不好吃,而是它的盒子很有意思,以前不會
去注意這東西,但在電視上看到一位包裝盒達人,開創了很多很有創
意的包裝盒,而且是已在量產的喔!仔細研究一下它的展開圖,裡頭
的學問真的不少。
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最近想買台衛星導航機子,上網做了不少功課,在瀏覽網友的
分享心得中,突然想到一個問題,有不少機子有提供擬真的畫
面,真的都很像,我就在好奇,有沒有可以將一般圖片擬真的
軟體,上網 Google 了一下,發現了一個有趣的網站,可以提
供類似的功能:
http://www.befunky.com/ydmqqq 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(1,815)
這是我第二次做畢業光碟,非常耗時但有趣!
仍有很多改進的空間:
主機:AMD Barton 2500+ /1G DDR RAM (跑起來有點吃力)
軟體:迅連威力導演 V7.0 豪華版(
買正版簡易包的只要360元含運)
另有一個名為『極致版』的較貴,差在有無藍光的功能。
市面上已有8版,功能更強大,當然更貴。(
功能差別)
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底下為製作的程序與改進建議 ●●●●●●●●●●●
步驟一:
蒐集照片和影片
有心的話,從一年級就可開始有計劃的蒐集。
像大頭照如果能一年拍一次到時放映出來會很有趣!
另外畢業光碟一定要安插些影片,這樣才不會過於呆板。
步驟二:
找適合的轉場圖片並配上適合的主題文字 這一次找了一些史奴比和它朋友合照的照片還滿符合畢業
光碟的。(
下列檔案來自google搜尋,若有侵權,敬請告知)
再加上像『一年級運動會』、『我們二年級囉!』的文字。
圖片的部分可以加上一些對話以增加趣味性(這個部分對於
一次要瀏覽很多靜態圖片相當有用),建議可以下載免費又
好用的photoscape,功能強大,容易上手。
步驟三:
設定照片播放效果及轉場效果
威力導演可以一次選取多張照片,透過『幻燈片效果』自動
隨機幫你設定放映時每一張的效果。在7版中,共提供6種
幻燈片效果,
建議不要全部選『動態』的,這樣播放起來
有點沈悶,另外每張相片顯示的時間我是設定2.5秒。
至於轉場部分,威力導演就提供滿多的的轉場特效可選擇,
還可在同時設定『特效』讓影片或照片播放的過程中,可以
出現類似下雪、落葉……的效果。
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假設有個物件名為 A,
var tf:TextFormat = new TextFormat();
tf.color = 0xff0000;
tf.size =14;
A.setStyle("textFormat", tf);
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如果想建立5題選題,每題都有4個選項,使用RadioButton。每個題目先在場景
中建立4個RadioButton,取名要和數字連上關係,到時才方便用程式去控制,
第一題4個選項為:Question1_1、Question1_2、Question1_3、Question1_4;
第二題4個選項為:Question2_1、Question2_2、Question2_3、Question2_4;
第三題4個選項為:Question3_1、Question3_2、Question3_3、Question3_4;
第四題4個選項為:Question4_1、Question4_2、Question4_3、Question4_4;
第五題4個選項為:Question5_1、Question5_2、Question5_3、Question5_4;
同時建立名為 gradeMessage 和 wrongMessage 的 Label 組件,到時用來顯示分數
和錯誤的題目。
再建立一個名為 countGrade_btn 的按鈕。
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//宣告陣列
var temp:array;
for (var i:int;i<=10;i++)
{
temp[i]=元件類別名稱();
temp[i].name=”你要的名字”;
}
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